Kogused sirge liikumise kontseptsioonis

Kui pöörame tähelepanu ümbritsevatele objektidele, võime muidugi öelda, kas objekt on paigal või liigub. Statsionaarne objekt tähendab, et objekti asukoht oma keskkonna suhtes ei muutu, samas kui liikuv objekt muudab aja jooksul oma positsiooni oma keskkonna suhtes. Kuid kas teadsite, et liikumine võib olla sirge ja ringliikumise vormis?

Liikumist on nelja tüüpi, nimelt sirge, ringliikumine, perioodiline liikumine ja pöörlemisliikumine. Sirge liikumine on liikumine, mis toimub sirgjooneliselt, samas kui ringliikumine toimub ringikujuliselt. Erinevalt perioodilisest liikumisest ja pöördliikumisest. Perioodiline liikumine viitab korduvale liikumisele kindlate ajaintervallidega ja pöördliikumine on liikumine fikseeritud asendis ja teljel.

Pärast liikumistüüpide tundmist uurime seekord sirgjoonelisi suurusi. Sirge liikumise mõistes peame teadma asukohta, kaugust ja nihet, kiirust ja kiirust ning kiirendust.

Positsioon

Positsioon on määratletud kui tingimus, mis tähistab objekti asukohta või asukohta koordinaadis kindla võrdluspunkti suhtes. Objekti asukoha määramiseks on vaja kahte parameetrit, nimelt alguspunkti ja koordinaatide süsteemi.

Otse liikumisel kasutame ainult ühte kolmest koordinaadist, mis määravad aja jooksul muutuva objekti asukoha. Saame valida telje, mis langeb kokku objekti teega, näiteks horisontaalse X-teljega.

Kaugus ja nihe

Kaugus on tee kogupikkus, mille objekt läbib ühest asendist teise. Kaugus on ka skalaarne suurus ja sellel võib olla palju väärtusi, olenevalt läbitud teest. Rahvusvaheline kauguse mõõtühik on meetrit.

(Loe ka: matemaatika ja füüsika vektorite mõistmine)

Peale kauguse peame ka teadma, mis on nihe. Nihutamine on positsiooni muutus objekti alguspunkti ja lõpp-punkti suhtes. Nihe on vektori suurus, millel on suurus ja suund. Väärtus võib olla positiivne, negatiivne või null.

Kui võrrelda nihet ja kaugust, võime järeldada, et nihe on alati väiksem või võrdne objekti läbitud vahemaaga. Nihe võib olla positiivne või negatiivne, sõltuvalt objekti liikumissuunast, samas kui kaugus on alati positiivne. Lisaks võib nihe olla null, kui objekt liigub alguspunkti, samas kui läbitud vahemaa ei saa olla null seni, kuni objekt liigub.

Kiirus ja kiirus

Suurused sirgjooneliselt, mis on siis kiirus ja kiirus. Füüsikas on kiirus aja muutumise vorm. Kiiruse võrrandi saab formuleerida järgmiselt.

sirge liikumise valem 1

v = kiirus (m / s)

s = läbitud vahemaa (m)

t = reisi aeg (s)

Siiski tuleb märkida, et ülaltoodud võrrand kehtib ainult püsikiirusel liikuvate objektide kohta. Kui objekti kiirus pole püsiv, rakendatakse keskmist kiirust järgmise valemi abil.

sirge liikumise valem 2

Kiirus on skalaarne suurus, nii et see ei sisalda suuna teavet.

Vastupidiselt kiirusele on kiirus ajaga nihkumise muutumise vorm. Lühidalt, kiirus on kiirus, millel on kindel suund. Keskmise kiiruse saab kirjutada järgmiselt.

sirge liikumise valem 4

Kui järeldame, siis kiirus on skalaarne suurus, kiirus aga vektor suurus. Kiiruse väärtus võib olla positiivne, null või negatiivne, sõltuvalt liikumise suunast. Vahepeal on liikumiskiirus alati positiivne või null. Mõlema rahvusvahelised ühikud on meetrid sekundis.

Kiirendus

Suurus viimase sirge liikumise mõistes on kiirendus. Füüsikas on kiirendus defineeritud kui kiiruse muutus ajas. Selle mõistmiseks kaaluge allpool näidisprobleemi.

Oletame, et bussi algkiirus on v 1 , seejärel liigub buss kiiruse v 2 saavutamiseks . Siini kiirenduse arvutamiseks aja jooksul t saame kasutada järgmist valemit.

sirge liikumise valem 5

a = kiirendus

v 1 = algkiirus

v 2 = lõplik kiirus

t 1 = algusaeg

t 2 = viimane aeg

Rohkem kui üks kord muutuva kiiruse muutuse arvutamiseks saab kiirenduse suuruse arvutada keskmise kiirenduse abil järgmise valemi abil.

Kiirendus on vektorkogus, mille rahvusvahelised ühikud on m / s2. Kiirendus võib olla positiivne või negatiivne.